У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается
Welcome to our Magic World!
Рады приветствовать вас на нашем форуме! Тут вы не найдёте канона, зато в полной мере окунётесь в свою волшебную историю!

А во-вторых, пришло время закопать топорик войны и ОТКОПАТЬ НА ЕГО МЕСТО ДВУРУЧНУЮ СЕКИРУ. © Heilig Neubjork, [16.11.2015 - ...] Явное и Тайное

Блэк огибает безрассудно смелую львицу Гриффиндора и произносит это едва слышно, чтобы лишь она могла его услышать, прежде чем метнуться по коридорам подальше отсюда, в поисках одинокого убежища:
— Если в тебе осталась хоть капля здравого смысла, не иди за мной. Есть вещи похуже смерти.
Она посмотрела вслед тому, что исчезал за поворотом. Тому, кто мог бы стать единственным человеком, что мог бы ее понять. Но вместо этого чуть было не стал ее погибелью. "И что нам теперь делать? Что, скажи мне, я должна сделать для того, чтобы тебя остановить?"
Есть вещи похуже смерти.
Ей ли не знать. © Dylan Black, [16.05.18] You have been spotted

Жизнь, возможно, не всегда чему-то учит, но у нее отлично получается расставлять приоритеты. © Joan Howard, [28.01.19] Тили-тили, трали-вали. Маггловеда вызывали?

— Прогулки всегда только на пользу. Тем более, если это прогулки вместо лекций. Особенно, если ты преподаватель. © Carroll Standcliffe, [28.01.19] Тили-тили, трали-вали. Маггловеда вызывали?

— Вы всегда сначала делаете, а потом спрашиваете, профессор?
— Всегда. — Кивнул профессор с довольным выражением на лице. — На мой взгляд, лучше просить прощения, чем разрешения. © Joan Howard, Carroll Standcliffe, [28.01.19] Тили-тили, трали-вали. Маггловеда вызывали?

Стэндклифф в несколько прыжков догнал хаффлпафку (звучит как мутировавшая украинская нечисть, на которую девушка так была похожа: не просто пафка, а хаффл(!) пафка). © Carroll Standcliffe, [28.01.19] Тили-тили, трали-вали. Маггловеда вызывали?

Говорят, первые сорок лет детства мужчин самые тяжёлые. Врут, оставшиеся пятьдесят — вот где настоящее испытание! © Carroll Standcliffe, [28.01.19] one microscopic cog

Она смотрела на него долго, изучающе. Бесцеремонно. И не говорила ни слова. © Кассандра Поттер, [28.01.19] one microscopic cog

...Они даже операции на мозг делают, представляешь? Натурально вскрывают череп и копаются внутри. © Eve Lovejoy о маггловской медицине, [29.01.2019] Возвращение блудного художника

Э В Р И К А !
То есть,
П Р О К Л Я Т Ь Е ! © Eve Lovejoy, [29.01.2019] Возвращение блудного художника

...Обеспеченная деньгами семьи, она могла бы стать очень счастливой. А-ха-ха, звучит так, будто чистокровность – проклятье. © Eve Lovejoy, [29.01.2019] Возвращение блудного художника

Все мы израненные дети, и нет ни одного здорового, ни одного взрослого. © Eve Lovejoy, [29.01.2019] Возвращение блудного художника

Упрямый взгляд [студента] буравил мантию профессора где-то в районе совести. Бывшая жена при разводе утверждала, что в этой области пустота и Кэрролл был с ней солидарен. © Carroll Standcliffe, [29.11.2018] Дивный подарочек

— Готов поспорить, проф...фессор, что… вам… доставляет огромное… удовольствие издеваться над нами… таким озощрённым... способом.
— Ого, какие ты слова-то заковыристые произносишь, Саймон. Видать, есть ещё похер в похеровницах..кх...кх.. порох. Я хотел сказать порох. © Carroll Standcliffe, [29.11.2018] Дивный подарочек

—...Пойдём отведаем вкус сего дивного подарочка сидя у камина, отпразднуем моё двадцать пятое двадцатилетие и ты расскажешь мне, как прошла твоя неделя. — Сняв очки и засунув их в чехол, он отправился в спальню, где стоял бар, взял два рокса и начал разливать в них огневиски. Томас улыбнулся в ответ.
— Двадцать пятое? Ну да. Ты никогда не станешь взрослее двадцати! © Carroll Standcliffe, [29.11.2018] Дивный подарочек

— Нет, я не буду пересматривать работы, как уже сказал сегодня на лекции... Нет, это не малюсенькая ошибочка. “после знакомства с работами Птолемея” и “после знакомства с Птолемеем” совершенно разные вещи. Коперник не был с ним знаком. Они разминулись немного. Лет эдак на 1500.... Коперник был известным волшебником-астрономом. Вы должны были его, кроме астрономии, проходить ещё и по истории Магии. Так что нечего здесь сейчас с милой улыбкой выклянчивать лишние баллы. © Carroll Standcliffe, [хх.хх.2017 - хх.хх.2018] Сладость или гадость?

— Я ПОЧТИ ОСКОРБЛЁН ТАКОЙ ВЫХОДКОЙ, МИСТЕР НОЙБЬОРК! ВЕДЬ ВСЕГО ЛИШЬ ЗАМЕТИЛ, ЧТО МЕЖДУ ВАМИ КОНФЛИКТ И РЕШИЛ ПРЕДЛОЖИТЬ РЕШИТЬ ЕГО С ПОМОЩЬЮ ДУЭЛИ НЕОБЫЧНОГО ФОРМАТА! ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ ДУЭЛИ, ВЫСТУПАЯ В НЕЙ В КАЧЕСТВЕ ПОСРЕДНИКА — ПЕРА! НО ВИЖУ, ЧТО ВЫ НЕ ПРИ ОРУЖИИ. ПЕЧА....
— Квайетус. — Раздалось от стола и Лонг поднялась со своего места. В наступившей тишине её голос прозвучал особенно зловеще. — В мой кабинет. Оба. © Максимиллиан Мильтон, [16.11.2015 - ...] Явное и Тайное

«Ха! И этот не знает, что такое компромат! Ну какой же идиот!» — восторжествовал про себя Моран, разрываясь между тем, злорадствовать ему или диву даваться. Ему до последнего и в голову не приходило, что «Безумный Макс» додумается НАПАСТЬ НА ЗАВХОЗА! Ещё и в открытую! И ради чего?! Да с этой колдографией он мог бы из Морана верёвки вить до конца школы! И никакой мести! Репортёришка даже не понял, какое сокровище откопал и так бездарно потратил! И к чему это привело? Какие-то несчастные полгода не доучился на пятом курсе — и вылетит из школы! Из-за какой-то нелепой мести барсуку... © Killian Moran, [16.11.2015 - ...] Явное и Тайное

ответственные
Роберт Кан
Кэрролл Стэндклифф
информация
• Рейтинг игры: R
• Система игры: эпизодическая
• Обо всех нововведениях на форуме Вы можете узнать из Ежедневного Пророка

Felix Felicis

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Felix Felicis » Волшебные детали » Справочник по миру


Справочник по миру

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

2

О ЧИСТОТЕ КРОВИ
[indent]Миф о важности чистоты крови появился ещё во времена Салазара Слизерина, который не только не уважал магглорождённых волшебников, но и высказывал опасения о том, стоит ли вообще доверять им секреты магии. Как известно, на этой почве он разругался с остальными основателями школы и покинул её стены, так и не изменив своим принципам.
[indent]Идею Салазара поддержали не только потомки, но и некоторые из тех волшебников, которые считали или же хотели считать себя чистокровными. Интересный факт, что особенно ярыми поборниками чистоты крови и магглоненавистниками являлись не столько чистокровные, сколько полукровки, родившиеся от союза чистокровного волшебника и магглорождённого.
[indent]Со временем эта концепция начала терять свою силу, но конфликт с магглами, приведший к принятию Статута о секретности в 1692 году, дал ей новую жизнь, и для магглорождённых начались трудные времена.
[indent]Сейчас на дворе 21 век. Магглорождённых больше не притесняют (по крайней мере, открыто), мир магглов становится ближе, но использование маггловских изобретений до сих пор считается моветоном и не поощряется. Также далека консервативная магическая Британия от движений феминизма и толерантностью не обладает — сексуальным меньшинствам до сих пор приходится скрывать свою ориентацию, если они хотят нормально существовать в социуме.

» Чистокровные волшебники
[indent]Бытует мнение, что чистокровным волшебником считается тот волшебник, чьи бабушки и дедушки по отцовской и материнской линиям были магами. Однако в обществе оно считается ошибочным. В действительности для признания семьи чистокровной необходимо, чтобы на протяжении одиннадцати поколений в роду не было ни одного маггла и/или магглорожденного.
[indent]В данный момент в Магической Великобритании проживает двадцать шесть чистокровных семей. Пять из которых не имеют наследников по мужской линии или не имеют наследников как таковых вообще.
Чистокровные фамилии, доступные для регистрации

● Полный список чистокровных фамилий

26 истинно чистокровных семей (январь 2019 года)

1. Адамс
2. Андервуд-Кларк
3. Блэквуд
4. Гамильтон
5. Гудвин-Райс

6. Диксон-Блэйк
7. Крэйг
8. Кромвелл
9. Кроуфорд
10. Кук

11. Лавджой
12. Линдси-Марш
13. Макдэниэл
14. Маккензи
15. О’Нил

16. Престон
17. Пэриш
18. Роджерс
19. Сеймур
20. Спаркс

21. Старк
22. Томас-Найт
23. Харнем
24. Харпер
25. Хиггинс
26. Честер

» Полукровки
[indent]Полукровки — это волшебники, среди предков которых есть магглы. Рождаются от брака волшебника и маггла, или же от брака чистокровного/полукровки и магглорожденного. Составляют большую часть населения Магической Британии. Среди блюдущих чистоту крови считаются второсортными волшебниками, однако всё же лучше, чем магглорожденые и магглы.

» Магглорожденные волшебники.
[indent]Магглорождённым считается маг, чьи родители были магглами, однако бытует мнение, что магглорождённым также является ребёнок, родившийся от союза двух магглорождённых волшебников. У этой концепции есть противники, считающие, что ребёнок, рождённый от союза двух волшебников, пусть даже и магглорождённый, является полукровкой. Общество до сих пор не пришло к единодушному решению, и у обоих концепций есть свои многочисленные сторонники.
[indent]Помимо прочего, считается, что у магглов может родиться волшебник только в том случае, если в их роду уже был маг.
[indent]Поборники чистоты крови и магглоненавистники относятся к магглорождённым едва ли лучше, чем к самим магглам, и называют их «грязнокровками», что является грубостью и не поощряется обществом.

»Сквибы.
[indent]Сквиб рождается в семье волшебников, но не имеет магических способностей. Для волшебных семей, особенно для чистокровных, сквиб — позор семейства. Они отличаются от магглов разве что тем, что способны видеть то, что было сокрыто от них (например, Хогвартс), а также дементоров и фестралов.

»Полулюди.
[indent]Волшебники, рожденные от связи волшебников с разумными магическими созданиями. Например, вейлами, великанами или гоблинами. Также этот термин может быть применен по отношению к оборотням и человекоподобным существам: например, к русалкам или кентаврам. На некоторых из них (полувеликаны, полугоблины) также не действует Оборотное зелье.

»Предатели крови.
[indent]Прозвище, данной чистокровным, которые поддерживают магглов и магглорожденных и не брезгуют вступать с ними в близкую связь, а также создают браки с нечистокровными волшебниками. Как правило, клеймят не целый род, а конкретных людей. Чаще всего это исходит от самих чистокровных, которые кичатся своим происхождением.

0

3

Одежда
[indent]• Повседневная
[indent]Обязательным атрибутом повседневной верхней одежды волшебника является длинная мантия. Цвета мантии непринципиальны. Допустимы однотонные или разноцветные мантии, отделка мантии мехом, бархатом, вставками отличного от основного материала. Недопустимы полоска и клетка, внешние карманы. Внутренние карманы используются для палочек (для них же делаются карманы в рукавах мантии), брегетов, магических зеркал и зеркал связи.
[indent]Аристократические семьи предпочитают носить под мантии традиционный или модернизированные варианты традиционного костюмы — от длинной внутренней мантии, расшитого камзола с брюками до костюма-тройки (возможен вариант без пиджака) и фрака для мужчин, и от викторианских платьев до элегантных костюмов для женщин. Мужской костюм для женщины светского общества недопустим.
[indent]Мужчины носят туфли, ботинки, сапоги. Допустим каблук до 1,5 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями. Женщины носят туфли и сапоги. Допустим каблук до 5 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.
[indent]Внимание: перчатки носятся согласно маггловскому этикету ношения перчаток! Волшебники пользуются брегетом. Наручные часы могут носить только школьники-магглорожденные. Семьи маггловского происхождения могут носить под мантией маггловскую одежду.

[indent]• официальная/праздничная
Официальная и/или праздничная одежда идентична одежде аристократии. Исключения:
а. Костюм-тройка и/или фрак для мужчин и современная маггловская официальная одежда для женщин недопустимы. Женское платье должно быть не короче 4 дюймов выше лодыжки. Боковой разрез допустим любой длины.
b. Перчатки для аристократов обязательны. Магглорожденым допустимо приходить без перчаток.
c. Обувь: сапоги недопустимы.


Аппарация
[indent]Аппарировать внутрь здания считается дурным тоном, равно как и аппарирование прямо из здания. Трансгрессия внутри здания (с этажа на этаж, например) допустима только в узком семейном кругу.


Каминная сеть
[indent]Перемещение посредством каминной сети в кабинет знакомого без предварительного предупреждения считается дурным тоном. Предупреждения посылают совиной почтой. Разговоры через каминную сеть осуществляются в случае необходимости передать срочную информацию при невозможности нанести визит. Это единственный допустимый вариант для светского общества. В данном случае возможен контакт без предварительного оповещения.


Совиная почта
[indent]Этикет письма соответствует маггловскому.


Этикет волшебных палочек
[indent]Волшебные палочки принято носить во внутреннем кармане мантии (у груди), во внутреннем кармане в рукаве мантии (применяется в основном боевыми структурами), у пояса, как ножны. Прикосновение к волшебной палочке без необходимости не осуществляется (случайно заденете палочку у бедра в обществе недруга — примете на себя вполне оправданный Ступефай). Если вам необходимо что-то сделать волшебной палочкой, ее не следует выхватывать быстрым внезапным рывком — вас успокоят Петрификусом. Существует сигнальная система жестов, оповещающая окружающих о том, что вы намерены достать волшебную палочку. Для этого следует положить ладонь на несколько мгновений на рукоять палочки и только после этого вытаскивать (если палочка у бедра), демонстративно задержать руку у кармана палочки на несколько мгновений (если палочка у груди), либо медленно вытащить палочку из рукава мантии другой рукой (если палочка в рукаве).
[indent]Вы можете носить палочку как отдельно, так и в чехле (как ножны, чехлы не закрытые). Материал чехла варьируется от бархата до стальных ножен. Единственным местом, где вы можете вытащить волшебную палочку и положить ее рядом с собой является обеденный стол (все остальное время палочка лежит в кармане и без необходимости не вынимается). Стол сервируется так же, как маггловский. Палочка кладется параллельно вашему корпусу, длинной стороной к вам, между тарелкой и бокалами. Рукоять палочки должна быть по правую руку.
[indent]Что является необходимостью использования палочки для аристократа? Аристократ и светский человек не делает руками тяжелой, неудобной и неприятной работы. Иными словами: все что, нужно переставить, убрать, очистить, вымыть, перенести, собрать, подозвать, — все это делается соответствующими заклинаниями. Аристократ не будет искать под кроватью носок и таскать чемоданы — для этого у него есть волшебная палочка.


Вербальные/невербальные заклятия
[indent]В обществе и уж тем более на приеме применение невербальных заклятий считается бестактным. Подумайте, что будет, если вы захотите левитировать к себе поближе стул, в то время как другой волшебник захочет отодвинуть этот же стул в другом направлении. В обществе детей и не произносящих невербальные заклятия используются только вербальные формулы. Невербальными допустимо использовать только личные заклинания (например, если вы страдаете паранойей и зачаровали свой брегет так, чтобы он открывался только после произнесения ключевого заклинания-пароля). В обычной обстановке допустимо пользоваться невербальными заклятиями в случае, если вы уверены, что никто другой не намерен ничего сделать с тем же предметом, который является целью вашего заклятия. В целом невербальные заклятия используются в военных целях или для произнесения паролей.


Левитация предметов
[indent]Левитируемый предмет не должен лететь в пяти километрах от вашей персоны. Левитируйте, допустим, чемодан, рядом с собой (в пределах метра).Подзыв на Акцио мелких предметов допустим на больших расстояниях. Крупные предметы лучше левитировать с собой из начальной точки в пункт назначения, предварительно уменьшив (стол не подзывает на Акцио из другой комнаты).
[indent]Левитация острых колюще-режущих предметов недопустима в светском обществе.


Столовый этикет
[indent]В отношении назначения, количества, особенностей блюд и приборов, а также последовательности подачи блюд и порядка разложения приборов, магический этикет повторяет маггловский. Единственным отличием является наличие на столе волшебной палочки (между бокалом и блюдом, как указывалось выше). Под волшебную палочку кладется специальная салфетка. Чтобы не запачкать палочку, на рукоять накладывается специальная охватывающая эластичная салфетка.
[indent]Блюда подаются и убираются эльфами-домовиками. Брать на прием собственных эльфов допустимо (не больше 2-х).
Левитация необходимых общих предметов (солонка, перечница, масленка и т.п.) осуществляется только вербально. Прежде, чем левитировать к себе предмет, визуально убедитесь, что никто не хочет проделать то же самое. В случае, если вы не единственный претендент на солонку, уступают в соответствии с этикетом знакомства: младшие старшим, мужчина женщине, подчиненный начальнику, магглорожденный аристократу.

Оригинал: http://mmt.clan.su/publ/3-1-0-1

0

4

Ядро палочки обязательно должно быть однородным.
Не следует комбинировать слабое дерево и мощное магическое ядро и наоборот - палочка получится непрочной, и может случиться обратное срабатывание.
Не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот - последствия могут быть непредсказуемыми.
Длина палочки - от 9 до 14 дюймов. Есть такая версия, что короткие палочки у людей неуверенных, длинные - у слишком самоуверенных.

Сердцевина палочки

Древесина для палочки

0

5

Сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. Каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям.

Перо феникса — подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья, часто влезают в переделки и рискованные приключения.


Перо гиппогрифа — для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами — сперва кланяться, а потом уже говорить.


Волос вейлы обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.


Шерсть единорога — хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги — тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.


Волос единорога — схожая с шерстью единорога сердцевина, вот только такие маги отличаются не своей застенчивостью, а природной красотой и привлекательностью. Они умеют хорошо, точно и правильно говорить и вести людей за собой.


Рог единорога — такая палочка бывает у людей сильных, которые полагаются только на себя и часто остаются одиночками. Они любят созерцать окружающий мир и не особо болтливы.


Волос из хвоста сфинкса подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. На них можно положиться — обещания выполняют любой ценой.


Волос с головы сфинкса — люди, которые так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными, но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.


Перо Пегаса — верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.


Шерсть Пегаса — свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземлены. Любят командовать и пытаться "осчастливить" людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.


Сушеный корень мандрагоры — это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и, пожалуй, говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.


Перо ястреба или коршуна — кровожадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые — предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. "Стервятники". Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.


Зуб василиска — злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.


Чешуя василиска — такая палочка будет очень сильной в руках человека, который хорошо знает, чего хочет, и держит свои мысли и эмоции в строгом порядке. Палочка с чешуей василиска выбирает только чистокровок.


Волчья шерсть — обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.


Чешуя змеи — предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственная — то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.


Жилы из крыла летучей мыши — люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.


Коготь грифона — люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны — обид никогда не прощают, но, тем не менее, имеют обостренное чувство справедливости.


Чешуя саламандры — храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то, что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.


Жилы дракона — мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.


Чешуя дракона — те же свойства, что и у жил, но обладатели  волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.


Коготь дракона — невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.


Орлиное перо — такую палочку имеют люди творческие, свободные от комплексов, часто очень удачливые в разных ситуациях. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.


Орлиный коготь — ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Их упорству и мужеству стоит только позавидовать.


Воронье перо — трусливые и суеверные люди, которые, тем не менее, умеют грациозно управлять из тени другими для достижения своих целей и "подлизываться" к нужным людям.


Вороний коготь — хитрые и злобные, жестокие и кровожадные. Весьма умны, знают, что власть — опора, и стремятся к власти любым путем. Ярко выраженная склонность к насилию.


Совиное перо — унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.


Совиный коготь — владельцы такой палочки проживают дни, как сонные мухи, а ночами чувствуют прилив сил и энергии. Они редко нуждаются в долгом сне, а их душа тянется к источнику всех знаний человечества — к книгам.


Соколиное перо — чисты душой и телом, благоразумны, люди с такой палочкой редко попадают в ссоры и являются именно теми, кто эти ссоры останавливает. Такие люди знают много интересного и готовы поддержать любой разговор, хотя их взгляд всегда отрешенный и как будто бы "где-то не здесь".


Соколиный коготь — свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. У них постоянно есть надежда на лучшее, и этой надеждой они могут делиться со всеми, кто этого требует.


Перо петуха — гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны.


Коготь петуха — страшны в гневе. Своих близких людей они "воспитывают" под себя, иногда даже грубой силой, не потерпят пререканий и отговорок. Они превосходны в искусстве насилия, будто бы их желанная профессия — это руководить пытками. Люди с такой палочкой — потенциальные темные маги.


Шерсть бобра — люди зачастую очень ворчливы и раздражительны. Тем не менее, как бы они не злились на кого-то, они всё готовы сделать ради своих близких, а их трудолюбие не знает границ и может даже плохо обернуться.


Волос водяного — палочки с подобной сердцевиной дарят своему хозяину огромные возможности в творчестве, провоцируют вдохновение работать практически постоянно и во всем и всегда создавать необычные идеи в голове мага, однако люди с такой палочкой редко находят истинную дружбу и остаются одиночками.


Зуб кошки — хитрые, пронырливые люди, которые везде могут найти для себя выгоду, тем не менее, они никогда не позволят кому-то жертвовать собой ради глупых целей и всегда смогут отговорить от неправильного решения.


Шерсть крысы — молчаливые маги, которые бросают все силы на своё собственное развитие в каком-либо аспекте своей жизни. Очень хорошие у подобных людей отношения с деньгами, они умеют приманивать деньги к себе.


Олений рог — люди, готовые жертвовать собой ради других, умеющие дружить и в любом враге находящие спустя время хорошего друга. Такие палочки не бывают у темных магов.


Троллья кожа — палочка волевого человека, которого не согнут никакие трудности. Палочка с подобной сердцевиной очень хороша в магических дуэлях и часто приносит победу благодаря устойчивости тролльей кожи к магии, направленной против неё.


Волос фестрала — редкая, очень сильная сердцевина, которой верно пользоваться смогут лишь те, кто осознает, что такое смерть и, вероятно, сталкивался с ней. Палочка с волосом фестрала выбирает себе хозяина и не отдается никому другому даже после честной победы над первым хозяином.


Волос дриады — почти столь же чувственная сердцевина, как волос вейлы. Палочка с волосом дриады выбирает людей заботливых, впечатлительных, незлобных и отвергающих всякую жестокость. Лучшая палочка для природной магии, подходит для целительства. Темные заклинания и магия огня с такой палочкой получаются слабыми, зато сопротивляться им она способна очень серьезно.


Крыло феи — редкая и обычно очень дорогая палочка. Маги с такой палочкой часто капризны, избирательны, инфантильны, мечтательны, но именно они — строители воздушных замков, претворители самых несбыточных задумок в реальность. Обладатели такой палочки — дети в глубине души.


Шерсть химеры — сердцевина наделяет такую палочку сложным и неоднородным характером, и такого же она выбирает хозяина. Эта палочка прирождена создавать, соединять, изменять. Именно с ней лучше всего даются заклинания трансфигурации, направленные на соединение и разделение материи. В человеке такая палочка ищет прежде всего стремление к экспериментам, созданию гибридов.


Перо птицы гамаюна — очень редкий ингредиент от вещей птицы. Палочка с такой сердцевиной склонна к магии прорицания, разгадыванию тайн будущего. Человека она выбирает склонного к одиночеству и созерцанию, зачастую нелюдимого, имеющего предрасположенность к прорицанию и гаданию.

0

6

Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки — от свойств древесины. Древесина может усиливать или уменьшать свойства магической субстанции, а также оберегает ее от возможных повреждений.
В производстве палочек используются почти все виды дерева, например, осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др.

Акация — чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.


Бакаут — "дерево жизни", самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева — наилучший выбор для защитных и исцеляющих чар.


Бамбук — символ прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.


Береза — несут людям свет, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.


Боярышник — способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.


Бузина - "не от мира сего", эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают, что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что не изменят своего мнения.


Бук — спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук — символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.


Виноградная лоза — такие волшебницы или волшебники имеют нестандартные, высокие цели и постоянно удивляют своих близких людей, раскрывая им всё новые и новые тайны о себе, чтобы те восклицали "Я и не знал, что ты так умеешь!", они часто скрывают многое в себе и любят размышлять. Палочки из виноградной лозы сильнее других палочек чувствуют хозяев.


Вишня — внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.
Вяз — невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны — с ними как за каменной стеной.


Граб — граб выбирает себе талантливого волшебника, страстно одержимого своими мечтами. Палочка из граба трудно подчиняется другим людям, а только изначально выбранному хозяину.


Груша — люди с такими палочками сердечные, великодушные и мудрые, зачастую многими уважаемые люди, являющиеся примером для подражания. Такие палочки не бывают у Темных магов. Они одни из самых гибких и сохраняют свой вид даже спустя много лет пользования.


Дуб — символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.


Ель — смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные защитники обиженных и оскорбленных. "Избранные" — часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.


Жасмин — символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.


Желтая акация — обладатели таких палочек немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.


Ива — символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях.


Инжир — люди с такими палочками впечатлительны, часто страдают комплексом неполноценности, не везде чувствуют себя хорошо, плохо переносят трудности и нуждаются в поддержке. Часто истеричны, нервны. Достаточно непостоянные. Палочки из этого дерева получаются хрупкие, и подходят далеко не каждому волшебнику.


Калина — любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые — "вечные дети". Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнение и защитить свои интересы.


Каучуковое дерево — невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной "гибкостью позвоночника". Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умеют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как "совесть".


Каштан — сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противиться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.


Кедр — означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.


Кизил — выбирают только необычных и чудных хозяев с игривым характером, таких хозяев, которые могут использовать палочки для шалостей и веселья, но это не значит, что кизиловые палочки неспособны на волшебство: как известно, именно кизиловые палочки блистательно выполняют самые сложные заклинания.


Кипарис — печальные, вечно уставшие от жизни люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.


Клен — трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.


Красное дерево - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.


Лавр — символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр — символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.


Липа — чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы — всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.


Лиственница — такая палочка воспитывает в своем хозяине мужество и недюжинную уверенность. Она выбирает волшебников, в которых скрыта необычная сила, и помогает этим волшебникам правильно раскрыться и побороть стеснение.


Магнолия — обаятельные личности, немного демонстративны и любят "рисоваться". Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.


Майское дерево — обожают быть в центре внимания, считают себя "пупом земли". Не пасуют перед обстоятельствами, считают, что "каждый кузнец своего счастья" и "надо брать от жизни все". Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии "после нас хоть потоп". Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.


Миндаль широко известен как "дерево жизни". Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.


Мирт — жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.


Можжевельник — инициативные люди, любящие, чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.


Оливковое дерево — люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.


Ольха — решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью — натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.


Омела — люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.


Орешник — чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.


Осина — символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина — символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка — лучшее оружие.


Остролист — не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все "за" и "против". Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.  Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект — бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, сверхчувствительны к критике в их адрес.


Падуб — спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. Тугодумы, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут "не в этом мире". Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.


Пальма — жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.


Пихта — добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.


Плющ — амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно, верные друзья.


Розовая акация — чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом.


Розовое дерево — чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств — они их сжигают изнутри. Именно поэтому они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.


Рябина — мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.


Саксаул — волки-одиночки. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.


Сикамора — палочки из сикаморы постоянно стремятся к чему-то новому, и, если их оставлять долгое время без новых заклинаний, она начнет неправильно воспроизводить старые, поэтому такие палочки хороши в руках непостоянного, любопытного и пытливого человека.


Сирень — легкомысленные, поверхностные, неразборчивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят "розовые очки", и это в конце концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.


Слива - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.


Сосна — это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего — она не будет хорошо им покоряться.


Терновник — "колючие", острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала, в основном, темные маги.


Тис — гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.


Тополь - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают, чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.


Тростник — обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.


Фигово дерево — невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.


Черемуха — любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.


Чёрная пальма известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.


Чёрное дерево генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме того, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.


Шиповник — нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.


Яблоня — очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным — идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.


Ясень — скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.

0

7

Будем честны: еда магов в подавляющем большинстве мало чем отличается от еды магглов. Но кое-какие блюда, сладости в основном, не имеют аналогов в немагическом мире, поэтому, если двери Хогвартса открываются перед тобой впервые, друг мой, ты должен знать, что может попасться тебе на столе, сервированном магами.

Сливочное пиво
Очень популярный среди волшебников слабоалкогольный напиток. В Хогсмиде лучшее сливочное пиво делают в пабе «Три метлы». Также его продают в трактире «Кабанья голова», хотя тамошние посетители предпочитают напитки покрепче.

http://se.uploads.ru/t/c97TF.jpg

http://sf.uploads.ru/t/tIBh5.jpg

Огненный виски Огден
Крепкий алкогольный напиток янтарного цвета, разлитый в бутылки. Огненный виски Огдена также используется для приготовления кондитерских изделий, таких как «Шоколадные котелки»: виски является начинкой этих конфет. Огненный виски подается в пабе «Три метлы» мадам Розмерты.

Эльфийское вино
Алкогольный напиток кровавого оттенка, производимый домашними эльфами и имеющий изысканный вкус. Вино достаточно редкое и дорогое, а его вкусовые качества напрямую зависят от года выпуска и выдержки.

http://sd.uploads.ru/t/AeypB.jpg

http://sf.uploads.ru/t/ZC6YA.jpg

Тыквенный сок
Частый "гость" на столах Хогвартса, один из самых любимых напитков юных магов. Тыквенный сок так же можно найти почти в любом магическом кафе или баре.

Конфеты "Берти Боттс"
Пожалуй, одна из самых популярных среди волшебников сладостей, внешне сильно напоминающие маггловское драже, но имеющие совершенно уникальную палитру вкусов, вплоть до вкуса ушной серы. "Риск в каждом глотке!" — гласит слоган этих конфет. И это очень правдивый слоган, ведь ты никогда не узнаешь, какой же у той или иной конфетки вкус заранее. Для этого тебе придется её попробовать...

http://sf.uploads.ru/t/gA05h.jpg

http://se.uploads.ru/t/axCre.jpg

"Друбблс"
Взрывающаяся жевательная резинка. Огромные синие пузыри, которые можно выдуть из неё, могут летать по комнате аж несколько дней, но стоит им с чем-нибудь столкнуться, как они тут же с оглушительным звуком взрываются.

Шоколадные лягушки
Распространённые в мире магов сладости, сделанные в виде шоколадной фигурки лягушки, которая может недолго двигаться и даже прыгать. Примечательной деталью упаковки шоколадных лягушек является вкладыш, на котором размещен портрет и краткие биографические данные различных знаменитых волшебников. Эти карточки собирают многие дети волшебников, обмениваясь друг с другом, покупая и продавая их, чтобы собрать полную коллекцию.

http://sd.uploads.ru/t/IURuW.jpg

http://sd.uploads.ru/t/LrqmB.jpg

Шоколадные котелки
Шоколадные конфеты, примечательные разве что тем, что в качестве начинки в них используется Огненный виски Огден, поэтому не стоит давать это угощение детям.

"Забастовочные завтраки"
«Сладости, от которых заболеваешь». Завтраки состоят из набора сладостей: лихорадочные леденцы, блевательные батончики, кровопролитные конфеты и обморочные орешки. В забастовочных завтраках используется яд докси или кусачих фей.

http://se.uploads.ru/t/YxQnC.jpg

http://sd.uploads.ru/t/SBNfd.jpg

Лихорадочные леденцы или Гриппозные галеты
Их действие заключается в резком повышении температуры человека, что может быть использовано как аргумент в пользу того, чтобы не идти на уроки, например. Раньше, правда, при этом могла возникнуть побочная реакция в виде появления гнойных чирьев на весьма неожиданных местах, но после леденцы были улучшены и сейчас это совершенно безопасное лакомство, превосходно выполняющее свои функции.

Блевательные батончики
Двухцветные батончики, оранжевая сторона которых отвечает за появление у человека тошноты и, как следствие, рвоты. Для прекращения эффекта нужно просто съесть кусочек другой, красной половинки.

http://sd.uploads.ru/t/gjKQ6.jpg

http://sf.uploads.ru/t/i9NzT.jpg

Кровопролитные конфеты, Нуга-носом-кровь или Носокровная нуга
Представляют собой небольшие леденцы малинового цвета. У того, кто съест подобную конфету, начинается безудержное носовое кровотечение, а для прекращения этого эффекта надо было съесть другую, кровоостанавливающую конфету, которая изначально тоже была малинового цвета, возможно, чуть другого оттенка, но из-за возникающей путаницы цветовая палитра была заменена.

Обморочные орешки
Что понятно из названия, тот, кто отведает этих орешков, тут же падает в обморок.

http://se.uploads.ru/t/KDMTU.jpg

http://sd.uploads.ru/t/Nyjel.jpg

Карамельные бомбы
Карамельные конфеты, которые производятся компанией Kaboon Choco Ltd и состоят из чистого какао и кокосового динамита. Естественно, при таких ингредиентах, они имеют способность взрываться, порой совершенно неконтролируемо.

"В желудке прыгают, ногами дрыгают"
Мятная помадка в форме лягушки. В отличие от шоколадной лягушки, в упаковке нет вкладышей с портретами великих и знаменитых магов, но эти лягушки тоже могут шевелиться, правда, уже после того, как их съешь. Вызывают забавное и даже приятное ощущение в животе, будто кто-то там и правда прыгает и ногами дрыгает.

http://sd.uploads.ru/t/hXiD9.jpg

http://sf.uploads.ru/t/4rh1p.jpg

Желатиновые червячки
Похожи на обычные маггловские мармеладки, но изготавливающиеся по иной технологии, поэтому считаются волшебными сладостями.

Канареечные помадки
Съевший эти конфеты человек на несколько минут превращался в огромного кенара (или канарейку, если это была девочка), покрытого яркими жёлтыми и зелёными перьями.

http://sd.uploads.ru/t/WsZYV.jpg

http://sf.uploads.ru/t/4vETC.jpg

Ириски "Гиперъязычки"
У съевшего эти конфеты человека начинает стремительно расти язык. Конечно же, существует и противоядие — Скучные ириски, продающиеся вместе с "Гиперязычками" и имеющие абсолютно отвратительный вкус.

"Дохни огнём!"
Перечные чёртики в пакетиках, отведывав которых человек может выпустить изо рта небольшое огненное облако.

http://sf.uploads.ru/t/XezoV.jpg

http://sf.uploads.ru/t/AE60l.jpg

Воздушное мороженое
Полакомившись этим мороженным, можно не очень высоко, всего дюймах в пяти, парить над землей.

"Зубом застучи, мышью запищи" или Ледяные мышки
Так же, как и другие "потешные угощения", вызывают временный эффект. В данном случае это лакомство заставляет зубы стучать и скрежетать. Ледяные мышки — услышь, как скрипят и стучат твои зубы!

http://sd.uploads.ru/t/TwMmZ.jpg

http://sd.uploads.ru/t/gxHl4.jpg

Леденцы со вкусом крови
Продаются в Хогсмиде, в «Сладком королевстве» и находятся в самом дальнем углу магазина под вывеской «Необычные вкусы». Эти леденцы наверняка предназначены для вампиров, но из интереса их иногда покупают и обычные волшебники.

Сахарные свистульки
Волшебные сладости, которые заставляют человека, съевшего их, подняться на несколько дюймов от земли и несколько минут повисеть в воздухе.

http://sd.uploads.ru/t/qZ8RQ.jpg

http://se.uploads.ru/t/xebo7.jpg

Лакричные волшебные палочки или просто лакричные палочки
Очень распространенные сладости в мире волшебников и в сравнение с другими лакомствами стоящие довольно дорого. Представляют собой волшебные палочки, изготовленные из лакрицы.

Сахарные крылья бабочек
Сладости, изготовленные фирмой «Конфеты мадам Борболеты». Технология их изготовления явно носит магический характер, ведь срок годности сахарных крыльев составляет почти 800 лет!

http://se.uploads.ru/t/l8KwV.jpg

0

8

Противоядия:
Волчье противоядие — зелье, предназначенное для оборотней.
Зелье пробуждения — зелье, которое пробуждает спящего.
Зелье сопротивления магии — зелье, в состав которого входят сушеные головки заунывников.
Микстура восстановления нормальной длины зубов — этой микстурой мадам Помфри вылечила Гермиону от заклятья Драко.
Противоядие от истерики — зелье, в состав которого входит патока ипопаточника.
Противоядие от любовных зелий — зелье, служащее противоядием к любовным эликсирам.
Противоядие от магических ядов — зелье, которое вылечивает от яда докси и других ядов магического происхождения.
Противоядие от обычных ядов — противоядие от маггловских ядов.
Противоядие по Третьему закону Голпалотта — сложное, но действующее почти во всех случаях противоядие.
Тонизирующий глоток мандрагоры — зелье, которое приводит в нормальное состояние тех, кто был трансфигурирован или проклят.

Медицина:
Бодроперцовое зелье — нечто вроде противопростудной микстуры. Резко согревающее зелье. Имеет небольшое побочное действие: из носа и ушей пациента часа три идёт лёгкий дым.
Гарантированный десятисекундный прыщевыводитель — выводит прыщи, волдыри и угри.
Доксицид — черное, неприятно пахнущее зелье, предназначенное для выведения докси.
Зелье для излечения фурункулов — простейшее зелье. С него начинают первокурсники курс зельеварения.
Зелье от икоты — в состав входит растение лирный корень.
Зелье от кашля — зелье, которое способствует успокаиванию и уменьшению приступов кашля.
Костерост — лечебное зелье, заставляющее кости вырастать заново. Возможно, также используется для сращения переломов.
Кость, плоть и кровь — редко приготавливаемое зелье для возвращения тела умершему волшебнику, чью часть души удалось оставить в этом мире. Этим зельем пользуются исключительно тёмные маги.
Кровевосстанавливающее зелье — зелье, которое повышает уровень крови у пьющего после потери вследствие ранения или иного поражения.
Крысиная микстура — излечивающее зелье для крыс.
Летейский эликсир доктора Летто — лечебная мазь.
Паста для удаления ушибов — густая желтая паста, которая удалит любой ушиб всего за час.
Противоожоговая мазь — волшебная оранжевая мазь, способная вылечивать разной степени ожоги.
Рябиновый отвар — лечебное зелье. В Хогвартсе изучается на втором курсе. В состав входят кора рябины (отсюда и название) и слизь книжного червя. Если выпить хотя бы одну каплю, можно залечить почти любую рану.
Умиротворяющий бальзам — успокаивающее зелье, помогает бороться с тревогой и страхом.
Умострильное зелье — эликсир, улучшающий работу головного мозга волшебника или волшебницы, проще говоря, затачивающий ум человека.
Экстракт бадьяна — зелье, позволяющее быстро залечивать раны.

Яды:
Желчь броненосца — малоизвестное зелье. Скорее всего, это разъедающее вещество.
Зелье гербицида — зелье, которое способно уничтожать или повреждать растения.
Напиток живой смерти — сложное зелье, напоминающее по действию то, которое выпила Джульетта Капулетти. Ошибка в рецепте или приготовлении может вызвать вечный сон и даже смерть.

Прочее:
Амортенция — любовный напиток.
Антисглазной лак — лак для покрытия деревянных поверхностей (как вариант, мётел), отражающий проклятия.
Болтушка для молчунов — действие зелья понятно из его названия. Иногда побуждает выпившего нести несусветную околесицу.
Взрывающееся зелье — зелье используется в качестве оружия. Чем-то напоминает Коктейль Молотова.
Долголетние эликсиры — группа зелий с направленностью на долголетнее и неисчерпаемое действие.
Душильный газ — газ, созданный в результате неправильного приготовления определенного зелья.
Дыбоволосное зелье — изучается на втором курсе. Содержит в себе крысиные хвосты.
Елейная смазка Григория — зелье, изобретенное Григорием Льстивым.
Животворящий эликсир — зелье, которое, по всей видимости, повышает энергию пьющего.
Зелье для проявки фотографий — зелье, позволяющее обычным изображениям оживать и двигаться.
Зелье забывчивости — зелье, стирающее память.
Зелье Мопсуса — зелье, дающее способности к провидению, а также к телекинезу.
Зелье рыгания — заставляет беспрерывно рыгать.
Зелье смеха — зелье, вызывающее у выпившего его смех.
Зелье собачьего дыхания — заставляет жертву дышать огнём.
Зелье красоты — зелье, которое превращает внешний образ выпившего в красивую и очень привлекательную внешность.
Зелье старения — зелье, на время старящее выпившего.
Зелье урчания в животе — вызывает урчания в животе.
Зелье чихания — заставляет жертву чихать.
Икотное зелье — зелье, вызывающее икоту.
Кводпотное зелье — жидкость, которая препятствует взрыванию мячика в игре кводпот.
Мазь для мётел — в состав зелья входит аконит.
Морочащая закваска — зелье, вызывающее в пьющем чувство замешательства.
Настойка растопырника — настой из процеженных и замаринованных щупалец растопырника.
Оборотное зелье — довольно сложное по составу (туда, например, входят очень редкие ингредиенты — шкура бумсланга, растертый рог двурога) и приготовлению зелье. Выпивший его преображается на один час и выглядит как тот, чьи частички (волосы, ногти и т. п.) были добавлены в зелье. Момент преображения очень болезненный. Действие оборотного зелья можно продлевать до бесконечности, просто выпивая вовремя небольшое его количество.
Ослабляющее зелье — зелье, которое, по всей видимости, уменьшает энергию человека.
Охранное зелье — зелье, которое дает магу дополнительную выносливость.
Сдувающий напиток — зелье, которое уменьшает размеры вздутого магическим путем объекта.
Средство от плотоядных слизняков — средство, используемое для истребления плотоядных слизняков.
Сыворотка правды — бесцветный, не обладающий никаким запахом напиток, заставляющий выпившего отвечать правдиво на все заданные вопросы. Очевидно, выпивший не может даже просто о чём-то умолчать.
Увеличивающее зелье — заставляет живые объекты увеличиваться в объёме. Возможно увеличение только некоторых частей тела.
Уменьшающее зелье — зелье, заставляющее выпившего его стать меньше или вернуться в детство.
Универсальный волшебный пятновыводитель миссис Чистикс — зелье, предназначенное для удаления пятен.
Утончающий эликсир доктора Пингуиса — зелье для потери лишнего веса.
Феликс Фелицис (жидкая удача) — выпившему его определённое время сопутствует удача во всех начинаниях.
Целующееся зелье — зелье, заставляющее поцеловать.
Эйфорийный эликсир или Эликсир радости — это жидкая субстанция ярко-жёлтого цвета, состоящая из сушёной смоквы, семян клещевины, настоя горькой полыни и веточек перечной мяты. Несмотря на то, что зелье вызывает радостное настроение, у него есть побочные эффекты: дёрганье каждого встречного за нос и пение во всё горло. Зелье изучается на 6-ом курсе.

0

9

О типах заклинаний.
Чары (англ. Charms) — заклинания, которые добавляют определённые свойства объекту заклинания. В отличие от трансфигурационных заклинаний, чары не изменяют предмет полностью, а лишь добавляют объекту какое-то свойство, фокусируясь на изменении того, что объект делает, а не того, чем он является.
Трансфигурационные заклинания (англ. Spell) — меняют форму или внешний вид объекта. В связи с тем, что в трансфигурации есть четыре ветви, имеются подтипы трансфигурационных заклинаний:
- Conjuration (Созидание). Изучает создание предмета «из воздуха».
- Switching (Переключение) Обмен физических характеристик между двумя целями.
- Transformation (Трансформация). Изменение физической формы объекта.
- Vanishment (Исчезновение). Исчезновение объекта.
Сглаз (англ. Jinx) — в отличие от порч и проклятий, оставляет объекту всего лишь незначительные неудобства.
Порча (англ. Hex) — разновидность тёмных чар. Являясь более продвинутой тёмной магией, доставляет объекту большие неудобства, не столь серьёзные, как проклятия, но менее безобидные, чем сглазы.
Проклятие (англ. Curse) — самый ужасный вид Тёмной магии. Проклятия используются с намерением причинить вред, контролировать или даже убить жертву.

I. Общий раздел. Список более, чем полный, использование без ограничений, но помните, что ваш персонаж не может знать Всё!
Агглутиум — склеивающее заклинание.
Акцио — призывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо.
Алохомора — открывающее и отпирающие двери и замки заклинание.
Апарекиум — заклинание для чтения скрытых записей.
Апаресиум — используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.
Ассументум — заклинание, чинящее одежду.
Боилио — заклятие кипения. используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.
Вингардиум Левиоса — заставляет предмет взлететь.
Воздвигнись/Эректо — раскрывает раздвижные предметы. (например, палатку).
Волате Аскендале — подбрасывает объекты вверх.
Гоменум Ревелио — позволяет обнаружить присутствие постороннего человека.
Делетриус — убирает образ, оставленный заклятием Приори Инкантатем.
Денсоджео — Заклинание быстрого роста передних зубов, после которого они становятся очень длинными.
Депримо — пробивает дыру в полу.
Десцендо — обрушивает стены, открывает люки в потолке.
Дефодио— расширение отверстий.
Джеминио — создание дубликата предмета.
Диссендиум — открывает тайные проходы.
Диффиндо — разрезающее развязывающие заклинание.
Затмись/Обскура — создаёт тёмную повязку на глазах.
Инфлэ́тус — заставляет объект надуваться как воздушный шар.
Карпе Ретрактум — притягивает человека к цели (или цель к человеку).
Квиетус — уменьшение громкости голоса.
Клиэиро Айрес — очищает воздух от дыма и тумана.
Коллопортус — запечатывает двери.
Левиускулус — чары, делающие предмет практически невесомым.
Локомотор — заклинание передвижения предмета по воздуху.
Мобилиарбус — заставляет предметы летать.
Мобиликорпус — заклинание, перемещения человека по воздуху.
Направление/Поинт ми — показывает направление на север.
Облитеро — стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)
Окулус Репаро — чинит очки.
Отвратись/Авертум — заставляет объект колдовства потерять контакт с колдующим. Использовано Гермионой к Яксли при побеге из Министерства Магии.
Перпетус Аглитиум — заклятие вечного приклеивания. Чары, связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно.
Перрикуллум — создаёт сноп искр.
Пескипикси Пестерноми — загоняет пикси в клетку. Во всяком случае, должно было...
Приори Инкантатум — показывает последнее воспроизведённое заклинание волшебной палочкой.
Релашио — из конца волшебной палочки вырывается сноп искр. На человека действует как расслабляющее заклинание.
Репаро — чинит что-либо, возможно, даже при наличии сильного разрушения, в зависимости от опыта и мощи мага.
Сешересс — для просушки мокрой одежды.
Сигллиум — запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки, чтобы прочесть её мог лишь тот, кому она адресована.
Силенцио — заклинание немоты.
Силиум Сиркулус — заклинание для завивки ресниц.
Скурдж — заклинание для уничтожения эктоплазмы (субстанции, оставляемой привидениями).
Спонджифай — подкидывает человека вверх.
Стабилитас — заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми.
Тергео — заклинание, очищающее предмет от лёгких сухих частичек: пыль, засохшая кровь и т. д. Для более серьёзной уборки применяют Экскуро.
Флагрейт — пометка предмета светящимся крестом.
Экскуро— очищение предмета от грязи.
Эксустио — выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.
Эксургерум — выжимание мокрой одежды.
Эрасум — заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.
«Ябеда» — заклятие от предателей, своего рода магический контракт, подписанный всеми членами лично, на выявление конкретного лица, выдавшего организацию. Россыпь пурпурных прыщей на щеках и носу в виде слова «ЯБЕДА» не убрать ни магией, ни другими известными средствами.

II. Порчи и приколы. В Азкабан за такое вы не попадёте, а вот получить нагоняй от старосты вполне возможно.
Абсцессус — проклятье, покрывающее тело жертвы нарывами (сходно с Furnunculus).
Аликуи Дентес — выбивание зубов.
Аурис Веллере — уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.
Абундум Фингариум —вызывает появление большого количества пальцев.
Антлериус — вырастить оленьи рога.
Бомбицинум Томентум — заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги.
Веспертилиус — Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.
Вис Лакриматум — вызывает у противника сильную слезливость.
Вомитере — заклинание, вызывающее рвоту.
Версус — заставляет постоянно говорить стихами.
Демиссио — заклятие уныния.
Деджектус — Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока.
Докалюуре — заклятие облысения.
Иктус — заклинание, предназначенное для удара (толчка) по противнику или неживому предмету. Достаточно безобидное — эффект не очень силен; в не совсем удачном случае не больше похлопывания по спине, в удачном противник может упасть, словно споткнулся. При большом опыте и направленном при помощи палочки действии можно оставить и синяк.
Инвертум Стациум — заклятие опрокидывания или же переворачивания. Применяется не только к людям, а даже и к другим объектам или предметам. Возможно употребление как Инверто.
Канэрэнсис Верти — Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний.
Конкуцио — заклинание сильной встряски.
Конъюнктивус — заклятие, поражающее глаза.
Кауда Раттус — Появление крысиного хвоста.
Клато Верто Никто — заставляет произносить слова задом наперед.
Конфундум — Заклятие Смущения.
Левикорпус (невербальное) — подвешивает человека за лодыжку в воздухе.
Либеракорпус (невербальное) — Обратное Levicorpus (Левикорпус).
Лингва Корнитус — язык становится ороговевшим.
Макулюс (Makulyus) — Заклятие клякса.
Мурмураре — заклятие бормотания.
Мемориникс — Заклинание забывчивости.
Муфлеато — вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.
Перпецио Инскрипцио — заклятие несмываемой надписи (например, на лбу). Действует около 3 часов.
Плаусус — заклятие аплодисментов.
Риктусемпра — Заклинание щекотки. так же зависит от магической силы применяющего, от простой щекотки до оглушающего.
Ридео — при помощи этого заклинания можно заставить кого-то посмеяться или, в крайнем случае, похихикать.
Рострум — Появление свиного пятачка.
Суппланаре — Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, "подставляет ногу" объекту, сбивая его с ног.
Субсультис — заклятия танца вприпрыжку, чечетка.
Спурквилоквиум — заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани).
Скабиес — заклятие чесотки.
Сектусемпра — испещряет объект глубокими сильными порезами.
Тарантеллегра — данное заклятие заставляет ноги неконтролируемо «танцевать», напрочь отсекая всякую возможность нормально перемещаться. Эффект довольно быстро проходит.
Тинире — Заклятие визга в ушах.
Тентакула — Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца, и она становится огромным немым насекомым.
Триксимарвус — заклинание неуклюжести. Попавший под это заклинание не может рассчитывать свои силы, его движения замедляются. Человек двигается, будто пьяный. Не влияет на речь.
Туссус — кашлевая порча.
Фатиго — заклятие, создающее ощущение усталости, апатии, как и явствует из названия.
Фурункулус — Появление на теле противника нарывов, которые долго лечатся, обязательная госпитализация в Больничное крыло.
Эзитаце Лингве — заклинание заикания.
Эксориарум — это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует.

III. Раздел трансфигурации. Особенно сложные для выполнения, изучаемые на двух старших курсах заклинания, помечены звёздочкой.

Авис — вызывает стаю птиц.
Антлериус — заклинание, выращивающее оленьи рога.
Апис — заклинание, материализующее рой пчел.
Арахнеус — материализация пауков.
Барбам Алере — заклятие, в результате которого вырастает борода.
Верминкулюс — превращает объект в червя.
Вера Верто — превращение животных в хрустальный бокал.
Випера Эванеско — (с лат. Vipera гадюка) исчезновение змеи, созданной заклинанием.
Глиссео — превращает ступени в покатую горку.
Дантисимус — заклинание, увеличивающее зубы.
Диминуендо — уменьшает размер объекта.
Драконифорс — превращает предмет в настоящего мини-дракончика.
Даклифорс — превращает объект в резиновую утку.
Джеминио — заставляет вещь создавать свои копии, которые не представляют никакой ценности. аналог магловского ксерокса, создает копии любых предметов, но не людей.
Дуро* — превращает ткань в каменную стену.
Инаним Конджеро* — заклинание исчезновения. Не применимо к живым существам. Долговременное. Обратимое.
Ингоргио — увеличение предметов.
Кауда Раттус — заклятие, проявляющееся в отрастании крысиного хвостика.
Колорум — заклинание, способное изменить цвет объекта.
Лапифорс — превращает предмет в кролика.
Мелофорс — тыквоголовое заклятие. превращает голову объекта в тыкву.
Минимизус — заклинание уменьшения. уменьшает размер предметов.
Орхидеус — появление цветов, букетов.
Папилиус — заклятие, вызывающее бабочек.
Пиерто́тум локомо́тор* — оживляет каменные статусы или же доспехи.
Портус* — превращает предмет в портал.
Пуллюс — превращение объекта в курицу.
Рабитеа — у жертвы заклинания вырастают очень милые заячьи уши. Нельзя отразить простыми щитовыми чарами. Снимается только Фините Инкататем.
Реду́цио — заклинание уменьшения.
Спекули Верто* — принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье.
Трансфеджо — возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид.
Трансфигуро Инанимат* — заклятие мортимагии (самотрансфигурация человека/существо в неодушевленный предмет, например, в диван).
Трансфигуро Ликвидос — превращение жидкостей, например, сока в вино.
Трансфигуро Хьюманито* — главное заклятье анимагии, превращение человека в животное.
Эбублио — превращение объекта в мыльные пузыри.
Фазере Эксказус — основное заклинание Креативной Трансфигурации. осуществляет процесс создания предмета из ничего. при конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет.
Эарио — заклинание увеличения ушей.
Эванеско — исчезновение предмета.

IV. Раздел колдовской медицины. Заклинания, помеченные звёздочкой, могут использоваться исключительно целителями святого Мунго.

Анестезио — обезболивающее заклинание.
Анимозус* — чары, пробуждающие ото сна.
Антипиринум — заклятие, снимающее жар.
Боно Сис Анимо* — заклинание, используемое при нервных срывах и истерических припадках, успокаивающее.
Иммобулус — заклинание, накладывающее шину на перелом.
Лаетор — бодрящие чары.
Маритарэ Карнис* — используется для лечения повреждений внутренних органов, внутренних кровотечений, разрывов тканей. очень болезненно.
Нова Пэллиc* — используется для лечения ожогов и кожных заболеваний.
Пуэрум Онумио — заклинание для роста волос
Пириссимо — усыпляющее заклятие. слабое. действие прекращается с рассветом.
Рэлеварум — заклинание, убирающее различного вида повреждения с кожи.
Санарэ стигма — используется для исцеления мелких травм, порезов, ссадин, ушибов, синяков.
Сантино* — заживление глубоких рваных ран.
Собриус — отрезвляющее заклинание.
Ферула — наложение шины, забинтовывает части тела.
Фиссион Нормоус* — снятие боли, последствий сильных ушибов и гематом.
Энервейт/оживи — заклинание, выводящее из бессознательного состояния.
Эпискей — заклинание, сращивающее переломы.

V. Раздел Защиты от Тёмных Искусств. Особенно сложные для выполнения, изучаемые на двух старших курсах заклинания, помечены звёздочкой.

Аква Эрукто — тушит пожары.
Амисус Мапус* — магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.
Араниа экзэми — использовал Гарри для отпугивания акромантулов. заклинание действует на одного паука.
Аресто Моментум — замедляет падение с высоты и останавливает падающего за несколько десятков сантиметров до земли.
Гарликанис — чесночное заклятие против вампиров.
Дистракто — рассеивающие чары. Проходя через них, любое проклятие ослабевает, разумеется, за исключением непростительных и сильной тёмной магии. чтобы применить их, нужно прикоснуться палочкой к самому себе. внешне ничего не меняется — ни вспышки, ни луча света — словом ничего такого, что обычно сопровождает сработавшее заклинание.
Дезиллюминейт — контактное на объект. делает его невидимым, так как он сливается со средой как хамелеон. если маг сильный, то способен и передвигаться и сражаться в таком невидимом образе, если же нет — чары развеются от любого неосторожного поворота. действует 30 мин. или снимается Фините Инкантатем.
Дефенсио* — Заклинание абсолютной Защиты. Создает щит вокруг мага, выглядящий как зеленоватое сияние. Этот щит требует постоянной подпитки, однако не мешает колдовать другие заклинания. Поглощает большинство заклинаний, в зависимости от силы мага. Бесполезно против заклятия Смерти. Наложение требует огромной магической мощи. Поддержание крайне изматывает. Высшая магия.
Иволио — магическая стена против заклинаний средней мощности.
Импедимента — останавливает объект или замедляет его движение на какое-то время.
Инацессибилис — заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, делая приближение к нему невозможным.
Инимикум — заклинание, работающее как вредноскоп. Предупреждает о приближении врагов.
Каве инимикум — защитное заклинание. Делает защищаемый объект невидимым сверху.
Протеас* — протеевы чары. Позволяют магу передавать с главного предмета цифровые, буквенные, знаковые, температурные или иные изменения, в том числе и изображения, на другие магические предметы, являясь, таким образом, системой передачи тайных закодированных сообщений от командира — подчиненным.
Протего — заклинание Щита.
Протего Тоталум — защитное заклинание. Накладывается на местность.
Протего Хоррибилис* — защищает местность от проникновения людей (магглов и волшебников). Но сильных волшебников это не удержит. Заклинание не позволяет увидеть защищённое место.
Рибелло Помпилюс — защитное заклинание для защиты и ограждения помещений, сооружений, жилищ; статично и не особенно действенно для защиты подвижных объектов.
Репелло магнетум — антимагловское защитное заклинание.
Репелло стихиум — Щит стихий. Эффективно защищает против простых заклинаний и магии стихий. Требует значительных магических сил и практики.
Репелло Танатиум* — Щит Танатоса. Эффективен против простых заклятий и Темной магии. Требует значительных магический сил.
Рефле́кто — защитное заклинание, направляет заклятие обратно. единственное заклинание против Пиро.
Риддикулус — заклятие против Боггарта.
Сальвио гексиа — защитное заклинание, воздвигает стену, только со стороны противника.
Стоуншиелд — каменный щит.
Фиделиус* — заклинание доверия, запечатывающее тайну в сердце Хранителя. этот секрет можно узнать, если секрет раскроет сам Хранитель тайны.
Финита — одна из наиболее простых форм заклинания Фините Инкантатем.
Фините Инканта́тем — универсальное контрзаклинание, блокирующее и прекращающее злонамеренные чары.
Экспекто Патронум* — заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус. Гворящий патронус способны создавать только сильные маги, как правило, по окончанию обучения в школе.
Экспелеармус — заклинание обезоруживания противника.

VI. Раздел боевой магии. Особенно сложные для выполнения, изучаемые на двух старших курсах заклинания, помечены звёздочкой.

Ваддивази — с силой направляет предмет малых и средних размеров. С силой, проще говоря, как из пушки.
Вариари Вирджис — заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит.
Виртус Виолатио* — проклятье, наносящее серьезные повреждения. Боль, переломы, порезы. Все в одном комплекте.
Гемино — Заставляет вещи гореть внутренним огнём и обжигать всякого, кто к ним дотронется.
Депульсо — отталкивающие чары.
Дертлим — противника с ног до головы накрывает грязью.
Долор Вомикал* — проклятье, способное не убить, но сильно покалечить, особенно опасно внутренними кровотечениями.
Иктус - заклинание, предназначенное для удара, толчка.
Инкарцеро — связывает противника верёвками.
Конфундус* — дезориентация противника.
Копула — заклятие, сковывающее руки невидимыми наручниками.
Ласум Бонус* — ломает кости.
Локомотор Виббли — вызывает паралич.
Локомотор Мортис — заклинание обезноживания, приклеивает ноги друг к другу.
Магикус экстремус/Максима — усиливает действие заклинаний.
Мимблвимбл — мешает противнику правильно произнести заклинание.
Оппу́ньо — заставляет созданные с помощью магии объекты (в том числе и созданных с помощью магии животных) атаковать противника.
Орбис* — «закапывает живьём» противника под землю.
Петрификус Тоталус — обездвиживающее заклинание.
Пиллео* — единственное в мире оглушающее заклятие, способное с первого раза поразить великана.
Прахья Эмендо — убирает кости.
Редукто — разрушающее заклятие.
Ретикулум — заклятие-сетка. На противника набрасывается сетка.
Риктусемпра — заклятие щекотки.
Саплента — заклинание-подножка.
Сенто Морто — при произношении заклинания следует быть осторожным, палочка становится охлажденным бичом с вбитыми небольшими гвоздями. Возможность колдовать при этом остается. Обратное — Сельто (Selto).
Серпенсортиа — появление змеи, контролировать которую под силу только змееусту.
Силенцио — заклинание немоты.
Скиепилапсус — Обрушивает стены, колонны, потолки — любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага.
Ступефай (остолбеней — Stupefy) — оглушающее заклятие (сшибает с ног).
Таранталлегра — бесконечный пляс.
Тремо — заклинание лихорадки.
Флагелло — проклятие, имитирующее удары наотмашь плетью.
Флагранте — заставляет вещи гореть внутренним огнём и обжигать всякого, кто к ним дотронется.
Флиппендо — отталкивающие чары.
Фурнункулус — проклятие, насылающее нарывы на тело.
Экспульсо — взрывает цель, способно отбрасывать предметы.

VII. Раздел стихийной магии. Особенно сложные для выполнения, изучаемые на двух старших курсах заклинания, помечены звёздочкой.

Агуаменти — вызывает воду из волшебной палочки.
Айсстрел — заклятие ледяной стрелы.
Вспыхни — вызывает пожар, смешанный со взрывом.
Глациари* — изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.
Глациус — замораживает воду, тушит костры.
Девастацио — хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься).
Иморбилас — замораживающее Заклятие.
Импервиус — водоотталкивающие Чары.
Инсендио — поджигающее заклинание.
Инсинератус — испепеляющее заклятие (огненный шар на конце палочки. очень мощное, но трудно поддается управлению).
Инфомацио — заклинание, вызывающее задымление.
Клиарио Аэрос — очищает воздух от дыма и тумана.
Крео Аурум* — вызывает смерч, сметающий все на своем пути.
Контесцеско — Обратное прошлому. Вызывает штиль.
Креовьюла* — чары ледяного взгляда. Сложное заклинание, требует усиленных тренировок. Сильный маг способен превратить атакованного в замороженную глыбу, а после разморозить без особого вреда. Если колдуется более слабыми, эффекты могут варьироваться от обычного холода до обморожений.
Лака́рнум Инфлама́ре — создание небольшого огня.
Люмос — создание света на конце палочки.
Люмус Солариум — создает сверкающую вспышку света.
Метео реканто — останавливает некоторые атмосферные осадки.
Нокс (Nox) — заклинание обратное Люмосу, то есть этот свет гасит.
Па́ртис Те́мпорус — раздвигает созданное пламя.
Плювиа Ингенс — дождь, ливень.
Параде фиегро* — Образует огненную стену высоту и ширину регулирует вызвавший стену маг, при помощи палочки. Не причиняет вреда находящимся внутри круга, снаружи обдает жаром.
Сентенариус* — землетрясение. Требуется представить разрушения.
Скиппилепсус* — разрушающее заклинание. Необратимое. Требуется представить картину разрушения.
Сордиссиум — мощная струя воды.
Сурсум Версус* — заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами.
Тенебрес — все погружается во мрак.
Терра Голлем* — создание огромного земляного голлема. Существо получается злобное, не управляемое, единственной целью которого является уничтожение всего и всея. Срок действия заклятия 20 минут, после чего голлем рассыпается в исходный материал. Для того чтобы продлить ему жизнь и подчинить его себе, необходима кровь вызывающего.
Терра Баллиста — Появление дьявольских силков.
Ульмен Артус* — заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний).
Унитиус Вьентос — заклятие, вызывающее легкий порыв ветра.
Фламма — появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони.
Фере Конхисте — из конца палочки вырывается струя огня.
Фере кейдж — Образует огненную клетку. Прикоснуться к прутьям со внутренней стороны нельзя. Снаружи клетка не приносит вреда.
Хиело — Контактное на жидкость. Обращает любую жидкость в лед.
Эвеллери Арбус — выкорчевывание деревьев.
Эль Вельтарон* — вызывает неконтролируемый штормовой ветер. Необходима тренировка, чтобы направлять его, и тем более удержать и затушить.

VIII. Раздел ментальной магии. Используется только очень опытными магами, окончившими школу и обладающими немалыми познаниями в данных областях по долгу службы или исключительному таланту вперемешку с интересом; требует немалой практики.

Венсеро — противник теряется в собственных мыслях и чувствах, теряет способность ориентироваться.
Вето — заклятие запрещения. При использовании нужно думать, а затем произнести, то, что желаете запретить своему противнику. Кратковременное. Нельзя накладывать вето, которое может понести за собой смерть противника.
Вилассио — заклинание правды. Человек под этим заклинанием не в состоянии лгать или отмалчиваться, он правдиво и чётко отвечает на все заданные ему вопросы.
Демиссио — заклятие уныния.
Легилименс — заклинание проникновения в сознание, чтение мыслей, возможно, их контролирование, опытный маг может вызвать видения, которые будут восприниматься, как истинные.
Нексус- заклинание связи, контактное на голову. Волшебник кастует на себя и на тех, с кем он хочет поддерживать мысленную связь. Действует в течение часа после наложения. Расстояние между волшебниками под Нексусом не ограничено.
Обливиэйт — заклинание изменения памяти. может стереть недавно полученную информацию, а может стереть значительные события длившиеся не один год. Побочный эффект — немного обалдевший вид, и невозможность ориентирования в ситуации.
Окклуменция — особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне.
Сакраменто облигарум — невербальное; непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два, собственно — тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. Третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.
Сомнус — заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию.
Фините Магико — Целиком заставить исчезнуть магию нельзя, но можно временно заблокировать связь между ядром мага и его сознанием. Заклинание Блокировки имеет свой период действия. Сильный волшебник может наложить его, и оно продержится целый день. Лишает цель магических способностей. Высшая магия.
Формидо — проклятье, вызывающее страх без каких-либо образов или иллюзий.

IX. Раздел Тёмной Магии. Всё просто — вы не относите себя к злодеям мирового масштаба и не обучаетесь в Думстранге — не используете их, если не желаете отдохнуть в колдовской тюрьме. Заклятия, отмеченные звёздочкой, могут быть известны лишь сильным тёмным магам, опытным волшебникам в тёмных областях; применение заклятий круциатус и империус требует большой отдачи и желания, заклятия смерти нарабатывается только опытом, у ученика в лучшем случае может получиться разбить им сопернику нос или нечто подобное.
Авада Кедавра — заклинание смерти; непростительное — контрзаклятия нет.
Акселитус — заклинание удушья.
Блоуапмен* — внутри цели образуется вакуум, окружающий воздух стремится заполнить опустевшее пространство и тело разрывает.
Вилленто Стоу Норт — желтый луч, при попадании превращает человека в камень. Обратимое. Лечится лишь в Больнице Святого Мунго или при обливании статуи смесью из крови дракона и единорога.
Дементриум — заклятие вызова дементора. Если маг достаточно силён, то может управлять своим создание и заставить его запечатлеть поцелуй, в иных случаях может выйти из-под контроля.
Демоникус Эреско — создается ощущение присутствия дементоров.
Империо — полное подчинение разума человека заклинателю; непростительное; снимается Финита Инкантатум.
Иратос — заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия.
Кавеа — противник оказывается в клетке из языков пламени.
Каэцитас — заклинание, вызывающее полную слепоту. Необратимо.
Круцио - заклятие боли; непростительное.
Мортио — более слабое, чем Авада, заклинание смерти, но оно же и проще в исполнении. Можно отразить высшими щитами, или ослабить низшими, в результате чего атакованный вполне может выжить.
Пиро — адское пламя; превращает в огонь всё до чего дойдет заклинание. Протего не действует, единственное контрзаклятие — рефлекто.
Пэсто* (Аксэ Пэсто) — темная магия, используется как щит от любых заклинаний, кроме непростительных. правда есть одно но: только обладатели метки может использовать «Пэсто» как щит от любых заклинаний. Для обычных магов оно ничем не отличается от «Протего».
Рэйлайт — из палочки вырывается луч настоящего солнечного света. наносит сильнейший урон внешнему покрову тела. Может лишить зрения. При долгом использовании противник может сгореть заживо.
Тормента – пыточное проклятие.
Торменцио — заклятие гниения.
Экспели Висера* — разрывает человека на куски. Смертельное, как правило.
Эксанимо – заклинание удушья.

0


Вы здесь » Felix Felicis » Волшебные детали » Справочник по миру


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно